jueves, 20 de septiembre de 2012

La Cultura de lo Precario





Antiguamente nos esmerábamos y empeñábamos (con los bancos) por obtener lo mejor para disfrutar al máximo de la música o el cine. Unos con más acierto(y más dinero) otros con lo mejor que podíamos pagar. En cualquier caso una cadena de alta fidelidad (en el caso de la música), era a lo que todos aspirábamos. Nos gastábamos dinero en agujas de diamante para escuchar nuestros vinilos y ese momento de la escucha era casi como un ritual para algunos. Educábamos el oído a la excelencia de saborear el sonido más puro y la mayor cantidad de detalles y texturas que el vinilo pudiera dar. Unos más que otros íbamos aprendiendo la diferencia entre escuchar un disco tal y como fue concebido por el artista o escucharlo de forma más pobre, o lo que nuestro modesto equipo pudiera darnos. Siempre había alguien que nos mostraba esa diferencia de matices en los graves o agudos, en el brillo de ese sonido o aquellos metales nítidos, que en nuestro equipo no se apreciaban. 

Un día entre en casa de un familiar que siempre había sido muy sibarita con la música y tenía puesto un disco de Barbra Streisand (Guilty). El sonido de aquella música era especialmente limpio y cristalino. Desde el comedor ya escuchaba una cantidad exquisita de detalles que yo (que también tengo ese disco) no había apreciado nunca. Le pregunté si se había comprado el compact disc. Para mi sorpresa me dijo que no, había  puesto el vinilo que se compró en los 80 y sonaba mucho mejor que un cd...

Quizás su caso sea raro, ya que ese tocadiscos cuesta unos 800 mil pesetas (unos 5000 euros), 80 mil 
(500 euros)  la aguja que pincha el vinilo y medio millón de pesetas de la época los altavoces, y no digamos el amplificador de válvulas...


Pero de eso a lo que ocurre hoy en día con la música hay un mundo, son dos extremos opuestos.
La cultura de  la música hoy en día no premia la calidad. Es más, la desconoce. Desconoce el buen sonido que puede producir un simple cd. Ya que nadie los oye (o son muy pocos los que lo hacen). Yo mismo he de reconocer que tengo la cadena antigua desconectada y escucho música por el PC. Que de ningún modo da la calidad que daban algunas antiguas cadenas de Alta Fidelidad. Esta palabra, Alta Fidelidad, esta en desuso.


Además todo el mundo escucha la música en formatos como el mp3. Que no es más que un sistema de compresión que transforma el audio de un CD en algo manejable y, sobre todo, transportable a través de la red. Pero esa transformación tiene su parte negativa. El audio pierde calidad al comprimirse ya que para ello se suprime información. Información que luego no podremos disfrutar, aunque algunos piensen que no es para tanto. En realidad si lo es. Pero claro hay que tener el oído educado. Si escuchan un CD en el coche notarán una diferencia notable con el mismo disco en mp3 (siempre y cuando el reproductor sea un poco bueno).

Resulta ridículo ver como algunos se gastan bastante dinero en auriculares carísimos para luego conectarlos a reproductores mp3 (en ocasiones muy sencillos). No se que piensan que van a ganar, ya que de un mp3 no se puede exprimir demasiado. Diferente sería si se conectara a una cadena de alta fidelidad con intención de escuchar un cd o un vinilo.
De todos modos ellos creen que se escucha genial. Ese es el problema, nunca han escuchado algo que de verdad suene genial. Muchos sólo conocen este modo de escuchar música y les parece el correcto.



Un reproductor como el Ipod sólo aspira a sacar el máximo partido al mp3 o cualquier otro formato de compresión. El máximo partido del mp3 siempre es menor que el máximo partido que se le puede sacar a un CD o Vinilo.

Pero a nadie parece importarle eso hoy en día. La música se ha vuelto de consumo rápido, como las hamburguesas. La gente se baja tanta que no tiene paciencia para escucharla, y muy pocos se ponen un disco entero. No entraré en el tema de la piratería, ese es otro debate.

Sea malo o bueno para la industria discográfica, hay tanto acceso a la música y cine que estamos ante una época de gran consumo. La mayor de la historia. Pero ese consumo es precario, ya que lo escuchamos y visionamos todo de cualquier forma como vengo comentando.

Con el cine es más grabe aún. Ya que la gente ve las películas bajadas de internet con una calidad pésima. Se conforman, y nunca antes nos habríamos conformado. A pesar de que hoy en día la imagen ha ganado en calidad mucho más que la música. Los nuevos formatos  (DVD o Blu ray), ofrecen unas prestaciones que nunca hubiéramos imaginado los que veíamos las películas en VHS.

Este comportamiento pasota al ver una película en malas condiciones, es el mismo que al escuchar una canción sin molestarse en gastarse dinero en un buen reproductor o en el CD. La gente pasa, les da igual. De hecho no creo que muchos repitan un disco mucho tiempo, se cansan y a por otro nuevo que sale gratis. Una comportamiento carente de interés en explotar los recursos y virtuosismo que un músico o director de cine quiso poner en su obra. Con horas de arreglos y afinamientos que nadie va a escuchar, nadie va a valorar,(repito, sólo critico la forma en que se consumen estos contenidos, no su procedencia legal o ilegal).

Quizá por ello proliferen grupos sin gran calidad. Que cantan y tocan sin matarse muchas horas en los estudios de grabación. Sin grandes arreglos. Como dicen Los Estopa, "lo importante es que se oiga en un cassete malo y si ahí suena ya vale". Una pena.

Sin una buena educación hacia la calidad no se puede pretender que la gente se gaste dinero en un disco o un Blu ray. Porque a nadie le interesa de verdad el producto y sus prestaciones, o le interesan a muy pocos.

Enseñar a nuestros hijos a valorar el virtuosismo, ya sea de un buen cantante, un buen guitarrista o un buen director. De la calidad del sonido o la excelente calidad de imagen de un formato, también es educar. De mayores nos lo agradecerán.

Nos quedan los libros, que gracias a los ebooks, parecen resurgir el hábito por la lectura y aquí no hay carencias, ya que de haberlas están en la imaginación de cada uno.


por Jordi Sardà





viernes, 17 de agosto de 2012

Fiestas de Gracia 2012

calle Fraternitat




FIESTAS DE GRACIA 2012


Ya han empezado. ya están aquí. Para los que les gusta y para los que no. Y otra vez empiezan de cualquier forma, sin tradición ni orden. Ocupando la via pública todo el tiempo que les parece o les apetece ya que para los que vivimos aquí las fiestas empezaron ya hace casi 15 días.

En la calle Fraternitat, al menos, empezaron a montar los adornos el día 6. Pero lo más fuerte es que esta mañana (día 15), aún estaba sin terminar. Una verguenza que no se entiende. Mira que tienen meses para organizarse, prepararlo y construir lo que sea. Pues da igual, no lo acaban a tiempo a pesar de llevar días cerrando las calles para preparar las cosas. Y ha esta calle, este año se ha unido la calle Progreso y supongo que alguna más habrá.
Entiendo que debe ser un problema de desorganización. Que no me digan que tienen mucho curro que a otras calles no les pasa lo mismo. Se de que hablo. Y si no pueden con según que empresas que no las comiencen, que hagan cosas mas sencillas.

Mi padre estuvo muchos años en la junta de la calle LLibertat, y todo se montaba durante la noche.
Recuerdo que  cuando nos íbamos a dormir a casa no había nada montado y a la mañana siguiente descubríamos la sorpresa. Además nada se montaba en las calles, todo se hacía en algún local destinado o prestado para tal fin o incluso en casa de los vecinos si estos ayudaban. El motivo de los adornos solía ser un secreto.
Hoy montan una mesa en la calle para que cuatro o cinco personas peguen piezas pequeñas en un cartón. Se podría hacer en casa como antes y de este modo guardar un poco el secreto del motivo de los adornos y ,(sobretodo) no impedir la circulación. Pues no, prefieren cerrar la calle para que cuatro personas (o las que sea) se tomen unos refrescos, charlen y ayuden en cualquier tontería. En fin, la culpa es del ayuntamiento por permitirlo. Por que necesidad real para cerrar las calles no hay. Esto no se hacia así antes, nunca hubo esta necesidad.


Calle Fraternitat, día 15 a las 9:30. y siguen montando


La verdad es que el incordio que supone para muchos tanto preparativo, a veces supera los inconvenientes propios de las fiestas en sí. Que todos estamos acostumbrados a soportar, unos con agrado y otros menos porque, como se decía antes, sólo es una vez al año y una semana nada más.Pero ya no es así, pues los preparativos ahora son molestos también debido, sobretodo, al cierre de las calles. Las molestias se extienden desde que comienzan a cerrar las calles hasta que se acaba la fiesta y desmontan la calle. Eso no es una semana, es mucho mas...(y tampoco ocurría antes).

En fin, es una crítica y una opinión respecto al modo de hacer las cosas de hoy. Que aporta más molestias que el modo de hacer las cosas de antes. Nada más. En realidad una vez que empiezan las fiestas y se desarrollan bien, sin problemas como parece va ha ser este año, todo se olvida.


Calle Joan Blanques



Llibertat



Algunas calles no suelen comerse mucho el coco a la hora de buscar ideas y decorar. Son adornos simplones y pobres que no suelen sorprender a nadie. Pero al fin y al cabo, se trata de disfrutar de la fiesta. Así que todo vale y tampoco se puede criticar eso. Cada uno hace lo que puede y nadie pide más.
De todos modos, los visitantes les gusta ser sorprendidos cuando visitan el barrio.

Llibertat es una calle que en los últimos años no suele hacer nada espectacular y sus decorados son mas bien flojos y sencillos. Pero este año han sorprendido "sólo" por una parte del decorado. Han creado una especie de pasarela con trajes fabricados con materiales reciclados. Desde papel higienico hasta capsulas de nescafè. Así se demuestra que no es necesario hacer grandes decorados para sorprender. Con imaginación y creatividad se consiguen grandes resultados. Mas de una querría vestir alguno de estos diseños...

Progrés

La c/ Progrés es una de las que el día 15 por la tarde aún estaba trabajando en los decorados y la calle continuaba cerrada. Han emprendido una empresa mastodóntica y han creado muchas figuras de cartón piedra de gran tamaño, todo ambientado en Star Wars. El resultado es bueno y seguro que es una de las calles que mas gusta. Pero si el año que viene quieren superar esto, quizás deberían empezar a construir los adornos en cuanto se acaben las fiestas de este año (lo mismo para Fraternitat).Con suerte igual pueden tirar la traca el dia 15 por la mañana, como siempre se ha hecho, y abrir la calle al público.


Progrés


Yo crecí con las fiestas y me gusta que guarden la tradición de siempre y que no se desmadren.
Igual, dentro de unos años, unas empiezan el dia 15 y otras el 16. Si continua así no es una salvajada pensarlo.Este año estuvo a punto de ocurrir. Otros pensarán que tampoco es para tanto y posiblemente no lo sea...
Lo que también hecho mucho en falta son las serpentinas y el confeti. Contribuían mucho al ambiente festivo. Realmente, no se porque no se utilizan hoy en día. Quizás sea por un tema de limpieza.

Por lo demás, sólo esperar que las fiestas transcurran con normalidad (como el año pasado) y a pasarlo bien.

C/ Mozart



PD: Las fiestas acabaron del mismo modo que empezaron, sin orden ni concierto.Cada calle cerró las fiestas poniendo la traca final cuando le vino en gana.



martes, 3 de julio de 2012

Jugando con fantasías


Al principio...

Desde bien jovencito me atrajo la tecnología, y con ella los vídeo juegos que parecían acercar la ficción y las historias fantásticas de una forma nueva, hasta poder participar en ellas.
Historias que, hasta entonces, sólo se podían disfrutar leyendo o viendo una película.

Empecé con pocos años con las máquinas de los bares (Space Invaders, Phoenix, Asteroides, Come-Cocos...etc), ya que pertenezco a aquella generación. Luego algunos de esos juegos se consiguieron miniatuarizar hasta poder hacer pequeñas consolas que se podían comprar y llevar a casa. Todo gracias a la prominente industria del transistor y los microchips.

Yo tuve el Galaxy II, una pequeña consola con una versión del Phoenix. Un juego de matar marcianitos clásico.
Antes de todo esto también tuve uno de aquellos jugos de ping pong. Simples y toscos pero que nos entretenían cuando no había nada más.

En cambio por más que lo pedí para reyes nunca me trajeron la primera consola de juegos que como tal se conoce: ATARI.
Resultaba demasiado cara para la época.
Con el tiempo mi primer ordenador (ZX Spectrum), me proporcionó algunas horas de diversión con toscos y sencillos juegos que tardaban mucho en cargar, si cargaban...

Así que con los años deje de lado ese mundo. Hubo un vacío al respecto para mi. Ya que hasta la segunda mitad de los 90 (Con la compra de mi primer PC), no volvería ha hacer caso de los video juegos. En esa época se popularizo la Nintendo y la Sega. De las cuales nunca disfrute. Aunque tampoco me llamaban mucho sus juegos, me parecían muy infantiles. Sólo la Gamegear me atrajo. Una consola portátil muy parecida a lo que hoy es la PSP (con TV a color incluida). Un aparato avanzado a su tiempo. La disfruté un poco gracias a que un amigo se la compró. Era demasiado cara para mi economía también.





La nueva época
En 1996 me compré mi primer PC. Y con él empecé a comprar revistas de juegos donde venían demos. Con ellas podías probar diversidad de juegos y saber si te gustaban o no. Así que retomé aquella afición y durante aproximadamente cinco años jugué.
Ya no eran tan toscos, ni tan infantiles. Si disponías de un ordenador mas o menos potente podías disfrutar de gráficos impresionantes y de un extenso catálogo de juegos, había mucha variedad donde elegir.
Y de entre todos ellos hubo uno que me cautivó. El primer juego que acabé por completo y que me hizo vivir una pequeña aventura, como si de un libro se tratase. Se trataba de primer Tomb Raider.




Había probado el Doom, Quake, Duke Nuke,Unreal..etc. Todos idénticos y me aburrían bastante.
Pero Tomb Raider causó sensación en los medios antes ya de aparecer. Ya que los entendidos habían visto pruebas y se habían quedado con la boca abierta. Por primera vez un juego ambientado en paisajes en 3D. Amplios niveles para explorar y completa capacidad de movimientos por parte del personaje. Una heroína, algo raro en un mundo (el de los videojuegos), donde por aquel entonces tan sólo los heroes masculinos eran posibles.
Lara Croft, el personaje principal, se movía entre grandes decorados. Fantásticos niveles ambientados en la antigua Roma, Mexico Inca, Egipto..etc. Con lo que en aquellos años nos parecía un lujo de detalles.
A mi consiguió transportarme como si de una gran aventura se tratase y por primera vez viví emociones jugando a un videojuego. Era como leer un libro.
Por suerte, la franquicia sigue funcionando. Es un juego tan bueno que a día de hoy ya hay una nueva entrega preparada para 2013. Me he hecho los cuatro o cinco primeros Tomb Raiders. También el ultimo titulado Underworld .

Me costó encontrar otro juego que sustituyera al afamado Tomb Raider. De hecho sólo encontré uno que me enganchó igual y me aporto horas de diversión. Se trataba de MDK. Un juego un tanto más tosco que el de La señorita Croft, pero muy atractivo visualmente en otros aspectos y que permitía una interaccion con los enemigos (Una raza extraterrestre bastante divertida), nueva y diferente. Fue muy alavado por la crítica en aquellos años aunque sólo recuerdo un éxito moderado que llevó a una segunda parte. Es una lástima que no hallan ideado una versión actualizada para la PS3.


Antes de comenzar con la PS3, jugué con algunos juegos en el ordenador, ya a finales de los 90 y con el nuevo sistema operativo XP. El que terminé y me gustó mucho fue Halo. Un juego en tercera persona muy bien desarrollado y muy entretenido que desembocó en una nueva saga que disfruta de gran éxito. Pronto caerá alguna película ambientada en ese mundo ya que es un juego muy cinematográfico.
Lamentablemente no pude disfrutar de las siguientes partes ya que se ha convertido en una franquicia exclusiva de Xbox. La segunda parte llegó a salir para PC, pero sólo para Windows Vista y el resto creo que sólo se puede jugar en la consola de Microsoft.
Deberían pensárselo, ya que hay muchos con la PS3 que compraríamos ese juego si nos diesen la oportunidad.








Hoy y Ahora, hablando de la PS3.

Ahora estoy viviendo una tercera entrega en mi afición con los juegos. Ya que hace poco adquirí una PS3. Y el primer juego al que jugué en ella fue el Tomb Raider UnderworldDicen que junto al Tomb Raider Legend y el Tomb Raider Anniversary es el último de una trilogía.
Aunque el Anniversary es el primero de la saga actualizado. Para que luzca con las nuevas tecnologías aunque,  a pesar del lifting continua viéndose antiguo.

En Underworld se mantiene todo el espíritu del primer juego. Pero con mejores gráficos y mas movimientos. Por suerte se han eliminado los jefes de nivel. Algo que me fastidiaba bastante y que creo que hoy en dia esta totalmente desfasado. Es un coñazo pasarte todo un nivel y que te quedes tirado al final de dicho nivel por que los jefes los ponen jodidamente dificiles de matar. Es reducir el juego a solo eso.
Al menos, en el primero de la saga, todo se limitaba a aguantar dando saltos para evitar que te matara mientras ibas quitandole la vida poco a poco. Después de un par de minutos era aburrido y cansino. Tan sólo estas deseando acabar para descubrir que mundos nuevos te esperaban detrás de aquella simple pantalla. Ese es el mayor atractivo de Tomb Raider, ese y los puzzles.
Ya se esta preparando una nueva entrega para 2013.






En cambio no recomiendo demasiado Tron Evolution. Soy un fan de la película (sobretodo me encanta la estética de la última). Así que tenía todos los puntos para que me rindiese a sus pies, pero no fue así.
La idea, el concepto que nos presenta Tron (las peliculas) lo tiene todo para convertirse en un estupendo juego. El argumento, que precisamente nace en los videojuegos. La estética, la variedad a la hora de afrontar el juego: motos de luz, tanques, guerras de discos, plataformas...etc. Tiene todo los requisitos que un buen juego debería tener. Pero sus creadores no han querido invertir demasiado dinero en la idea y se han limitado a crear un juego simple y tosco. Que ya era anticuado antes de salir.

El personaje que llevamos me recuerda al de MDK, Un juego con Casi 18 años de antiguedad. Los controles son inprecisos, con lo que acabamos muerto más veces de las necesarias por culpa de la falta de control. Demasiado monotono para todas las posibilidades que podría dar.
Si no fuera por las películas cinemáticas que unen algunos puntos del juego posiblemente lo habría abandonado sin acabar. Pero esas pelis estaban bastante bien acabadas y te animaban a continuar. Recuerden que al fin y al cabo soy un fan de Tron.
En definitiva, una pena. Ya que si se lo currasen como el Tomb Raider  o Max Payne, sería una maravilla y seguramente el principio de una larga franquicia.

Otro de los juegos que he tenido el gusto de disfrutar ha sido  Max Payne 3. Jugué el primero a finales de los 90 y sólo recuerdo que era muy fácil de pasar. El segundo creo que ya no lo intenté pues era cansino, habitación tras habitación matando mafiosos...
Después de tantos años se recupera la franquicia para actualizarla y darle un aire totalmente nuevo (eso es lo que deberían hacer con MDK). El juego es impresionante en su apartado de gráficos. Los cambios entre juego y película se hacen inperceptibles. Por lo que, al jugador, le da la sensación de formar parte del conjunto de la história. Casi una obra maestra.

Los fallos son pocos. En primer lugar la sensación de monotonía, que persiste. Ya que después de unos cuantos niveles uno ya se empieza a cansar de matar. Luego el hecho que no viene en castellano y leer los subtítulos cansa pues son demasiado pequeños. Y, a mi particularmente, el sitema de control me falla. Algo que vengo comprobando en muchos juegos. Hay momentos que aprietas el mando de movimiento ( L ) y no se les a ocurrido otra cosa que poner ahí la velocidad lenta... Con lo que cuando quieres correr hacia algún lado y aprietas demasiado el joystick L, en vez de correr vas lento... te pone de los nervios. Los que estén acostumbrados a jugar me entenderán.
Por lo demás es como ver una película, genial, diferente y auténtico. Vale la pena jugarlo.


El otro juego con el que estoy liado es Rayman Origins. Más infantil, pero no por ello menos divertido.
La verdad es que han conseguido sacarle un gran partido ha este juego 2D. Simple en cuanto a motor pero muy bien aprovechado. Con una banda sonora y unos niveles divertidos y un modo cooperativo para pasar horas jugando sin perder la sonrisa. Recuerdo jugar hace unos años al primer Rayman (Versión 3D para PC), muy divertido y complicado en algunos niveles.Es muy recomendable.


También comentar algo sobre Resistance (Fall of Man). Un shooter en primera persona muy logrado. Con una historia que engancha, digna de una película. Yo lo jugué en modo cooperativo y estuvo muy bien, no se hizo pesado.


Assesins Creed, es de sobra conocido por casi todos los aficionados a los juegos. A mi particularmente me parece cansino y lento. Aunque a nivel gráfico y de historia es impresionante. Es de esos juegos que quieren engancharte, al menos por el apartado visual. Yo lo dejé por imposible. Ya que después de algunas horas de lento avance perdió el punto de memoria (no se porqué). Es decir, tuve que volver a empezar desde muy atrás y se me vino el mundo encima. Pues, como digo, es muy lento de desarrollo. Aunque es un buen juego. Arkham City, es similar. Se juega en escenarios diferentes y la temática es otra pero la mecánica del juego es la misma o muy parecida. Así que también es un buen juego que resulta muy lento de desarrollo. Este lo dejé aparcado hace tiempo. Ha ver si me animo a probarlo otra vez.



God Of War III es otro juego que terminé hace poco. A pesar de lo lineal que es y de la nula exploración de sus bellísimos niveles es un juego estupendo. El apartado visual es increíble y te das cuenta de ello a medida que vas superando los niveles. La imaginación que le han puesto en el diseño de los mundos por los que pasa nuestro personaje es para quitarse el sombrero. Precioso, se deja jugar y el ser visualmente tan atractivo hará que pronto tenga su adaptación al cine (como tantos otros).

Me gustan los juegos que, ante todo, se dejen jugar. Es decir, que si compruebo que no puedo avanzar por la dificultad del mismo acabo cansándome. Sobre todo me gustan los 3D en tercera persona (Tomb Raider) y si son de aventuras y fantasía mejor que los de guerra convencional o mafiosos. Me encanta viajar a civilizaciones perdidas o a mundos imaginarios. Los que se limitan a correr pasillos no me van, al igual que los de coches, que están bien sólo al principio. Pero cuando se hacen complicados y sobretodo cuando la complicación de un juego se reduce a como matar al jefe de turno (el de final de nivel) entonces suelo cabrearme...;)


Acabo de terminar Prince Of Persia, Las arenas olvidadas. Lo escogí por lo parecido a Tomb Raider que es. Todo el juego transcurre en el mismo palacio y durante una gran parte del juego se me hizo cansino tanto pasillo con las mismas trampas una y otra vez. Seguramente no quisieron invertir mucho mas en diseñar nuevos y diferentes escenarios. Por eso me gusta tanto Tomb Raider en cuanto a mundos y escenarios diferentes es un juego que no tiene parangón,(Voy a tener que pedir comisión a los señores de Eidos por la propaganda que les hago si sigo así). En cambio Tomb Raider es mucho más lento y Prince Of  Persia mucho más dinámico.

Cada nueva habilidad que adquieres te la hacen practicar hasta el cansancio combinándola con las anteriores como forma de complicarlo mas. Lo que ocurre es que al final cansa tanto salto y trampa calcadas entre si.  En este punto quizás hubiera estado mejor reducir la excesiva extensión del juego (se me hizo largo), eliminando algunas pantallas con esas pruebas que ya han salido antes en varias ocasiones. Si ha de ser un juego largo que lo sea para ofrecer cosas nuevas, no más de lo mismo siempre, (Todos los juegos se repiten, no conozco ninguno que se libre de esto. Pero algunos lo disimulan mejor). 
El juego llega a su punto más álgido y complicado en los dos últimos niveles. Donde has de tener un dominio maestro del mando y unos reflejos que funcionen a la perfección para activar en el momento justo uno o otro botón. Por que al final la dificultad de el juego radica tan sólo en eso. En el dominio de los controles y las habilidades que te ofrecen, en saber que botón toca y ser acertado en el momento de hacerlo.


Me falla mucho la posición de la cámara durante el juego, que en los saltos te ofrece una perspectiva que engaña y al querer saltar en una dirección es fácil equivocarse. Esto no lo veo como una dificultad de el juego, lo veo como un fallo de diseño.
A pesar de la crítica he de decir que la nota final es buena. A parte de repetir algunos puntos complicados es bastante fácil y eso es lo que mas me gusta, se deja jugar. 
Los dos últimos niveles son de infarto y tuve que reducir la dificultad para poder pasar el penúltimo con tanto salto complicado. Otro fallo: el sistema de guardado. Se debería poder grabar el juego en cualquier punto para no tener que repetir y repetir. Y el nivel final es el mas conseguido y el mejor vale la pena disfrutarlo.

La crítica dice que es uno de los peores de toda la saga. Seguramente por que fue un juego rápidamente ideado para hacerlo coincidir con el estreno de la película. Así que tendré que jugar a los anteriores.



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sábado, 26 de mayo de 2012

Comprando aire





En los últimos días he tenido diferente problemas con software (y música) comprado a través de internet.
En primer lugar he tenido problemas con iTunes. Ya que después de re-instalar Windows toca como siempre intentar recuperar todo lo perdido. A parte de el coñazo que significa iTunes y la política de los señores de Mac. Encima, resulta que en muchos casos (a mi me ha pasado ya en dos ocasiones), no consigo descargar los temas que una vez compré. Con lo cual te preguntas si no hubiera sido mejor descargarlos del Emule. 

Para empezar voy a comentar algo de Itunes.

Itunes es un software que ofrece muchísimas posibilidades a la hora de organizar tu música. Desde renombrar ficheros, añadir las portadas, crear listas de reproducción..etc.

Pero todo ese curro que te puede llevar meses y meses de lenta organización para tener tu ipod perfecto (yo llevo encima unos 40gb de música. Todo lo llevo en el ipod), se desvanece si has de re-instalar tu sistema operativo. Ya que los estupendos señores de Apple no han pensado en la posibilidad de que todo ese curro se pueda guardar. Y no han desarrollado ninguna herramienta para ello. Así que no vale la pena tantas posibilidades en el software si mañana lo vas a perder todo. En mi caso es un suplicio pasar por todo de nuevo después de varios años de personalización de Itunes.

Cuando guardas la biblioteca de Itunes en realidad solo guardas los temas, nunca las listas ni la forma en que están organizadas.

Un gran error. Es como si tuvieras un software para generar bases de datos (mas o menos es eso) y no pudieras hacer copías de seguridad. Con lo que seguro que tarde o temprano las perderás.De un modo u otro al final los ordenadores se estropean. Cuanto más tarden en fallar más información perderás. Porque más años llevarás introduciendo datos y más dura será la perdida. Al final llegamos a la conclusión que ese software es inútil.

Además las copias de las bibliotecas, al menos a mi, nunca me han funcionado. Suele salir un mensaje que, no recuerdo exactamente, pero viene a decir que esa versión (la del fichero que contiene la biblioteca) no es compatible o demasiado antigua y no puede cargarla. Y te quedas con un par de narices...


Así que planteate empezar de cero de nuevo. Buscando entre miles de temas, organizando y creando listas de reproducción con más de dos mil temas. Seleccionando que temas de los innumerables álbumes que tienes quieres que suenen en modo aleatorio y cuales no. Ajustando volumen y editando tags...etc
En fin, una perdida de tiempo terrible.Al menos para los organizados melomanos como yo.




Ha esto se añade las estúpida política de Apple. Que dicta que son ellos los que deciden cuando van a borrarme los temas de mi Ipod. Mis temas, de mi propiedad. Que yo he decidido guardar con todo el curro arriba mencionado.

Si quiero añadir temas a mi Ipod y aún no tengo el Itunes organizado de nuevo, resulta que no puedo. Porque todo lo que Itunes lea en mi Ipod y no encuentre en el Pc me lo borrrará!. ¿A quien se le ocurrió tal insensatez?. ¿Por que se creen en el derecho de hacer eso con mi información?. Ellos sólo me vendieron un reproductor de mp3 (por cierto muy caro). Pero el aparato es mío y yo he de decidir que se borra o no. Pienso a veces, incluso en la posibilidad que esto fuera denunciable.

Esa política me obliga a tener siempre mis temas en una carpeta de donde Itunes lee cada vez que conecto el Ipod. Me obligan a tener los 40gb de mi disco duro ocupados con algo que ya debería poder eliminar de allí, pues lo tengo en el reproductor (y copias en discos externos, claro). Y que no se me ocurra cambiar ni una coma, porque si nó Itunes me elimina el fichero.
Todo esto para impedirnos que copiemos música. Como al introducir nuestro ipod en el ordenador de algún amigo, por ejemplo. Ellos quieren que pases por su aro, que se lo compremos todo a ellos...
...Pero entonces la tienda de itunes no reconoce mi cuenta y las pocas canciones que compré no aparecen.
Si no querías sopa... (comprando en Itunes no adquieres la música, sólo el permiso para reproducirla).

Así que es la última vez que compro en Itunes. Si no puedo comprar el cd, lo bajo del Emule y no es por ahorrarme dinero, es por ahorrarme problemas. Por que te das cuenta que sólo venden aire. Que estás indefenso en el caso de que no funcionen los sistemas de autentificación o cualquier otra cosa que pueda ser, eso ya no me interesa. La informática e internet son inseguros y  poco fiables.

Y sobre  Apple decir que en cuanto aparezca algún otro reproductor de mp3 con la capacidad que me ofrece los Ipod no duraré en emigrar. Por que lo único que me ata a Apple son los 160gb que tiene mi Ipod.







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Más :


Hace poco decidí comprar un software de gps para mi mobil, llamado Sygic. Este software ya lo había tenido en mi mobil anterior. Pero no era comprado, lo descargué de internet (pirateado) y me funcionaba de maravilla.

Así que decidí pagar la licencia (39,90) para instalarlo en el nuevo mobil (Galaxy Ace).
El software te lo bajas desde el Playstore (antes market), la tienda de Android. Pero el software lo pagas en la web oficial de Sygic y a cambio te dan un numero de licencia. Así que pagas pero no tienes físicamente el software. Una vez introducida la licencia te debes descargar los mapas (o no necesariamente en este orden). Y aquí está el problema. La única opción que te dan es conectar tu wifi (la del mobil) y descargar los mapas (que pueden ser de 500Mg a un par de gigas si como yo compras Europa del oeste).

El problema es que con el Wifi del mobil a duras penas conseguí bajar el de España después de horas de intentos. Ya que constantemente da errores...¿¿otra tomadura de pelo??.
Si mañana necesitara el mapa de Francia me sería imposible descargarlo. LLevo tres días intentándolo y siempre da errores. Esto no es práctico, no es normal. y lo peor es que no dan más opciones.

Deberían permitir descargarte el software desde el ordenador, donde es más fácil bajar esas cantidades de información.Y luego transferirlo al mobil. Así tendrías tu copia de seguridad de los mapas, por si pierdes el mobil o algo así. Pero no, no se puede. Así que llevo dos semanas hablando con uno de sus técnicos (en Inglés), intentando que mi Sygic legal funcione,  totalmente frustrado e indignado y a día de hoy cansado. Pues ellos tienen mi dinero, pero a mi me han vuelto a vender aire. A esto se suma el hecho de que cambié de teléfono y resulta que la licencia que compré esta ligada a un imei. Es decir que en el nuevo teléfono no funciona el software y al parecer es muy complicado conseguir que funcione. Al menos en la página web de la Sygic no me están ayudando nada y ya he desistido.No tengo nada.
La próxima vez, en este caso también, recurriré al Emule. Y si no que se lo monten mejor.






A I R E